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La arquitectura de los videojuegos

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<mods xmlns:doc="http://www.lyncode.com/xoai" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/"> <titleInfo> <title>La arquitectura de los videojuegos</title> <subtitle>Arquipartidas</subtitle> </titleInfo> <name type="personal"> <namePart>Valle Heredia, Germán</namePart> <role> <roleTerm authority="marcrelator" type="text">Author</roleTerm> </role> </name> <typeOfResource>moving image</typeOfResource> <originInfo> <place> <placeTerm type="text">ESPAÑA</placeTerm> </place> <dateIssued encoding="w3cdtf" keyDate="yes">01/01/2022</dateIssued> </originInfo> <language> <languageTerm authority="iso639-2b">spa</languageTerm> </language> <physicalDescription> <extent>13 minutos : Color ; </extent> <form>Recurso en línea</form> </physicalDescription> <abstract displayLabel="Abstract">Arquipartidas es el canal de Germán Valle para aprender sobre arquitectura de videojuegos y sus escenarios virtuales. ¿Alguna vez te has detenido a ver los escenarios de algún videojuego, disfrutando de sus edificios? Si eres de quienes se preguntan sobre los edificios y arquitecturas de los videojuegos, has encontrado un nuevo canal para aprender sobre el tema. Por aquí encontrarás vídeos que hablan de la arquitectura de Elden Ring, de las mejores ciudades de videojuegos, o algunos consejos si eres un estudiante de videojuegos, por ejemplo. En este primer vídeo comparte con vosotros lo que considera que es exactamente la arquitectura de los videojuegos y la influencia que esta tiene en los mismos.</abstract> <subject> <topic>Arquitectura</topic> <topic>Videojuegos -- Diseño</topic> <topic>Videojuegos</topic> </subject> <location> <url>https://fundacion.arquia.com/es-es/mediateca/filmografia/p/Filmografia/Detalle/6150</url> </location> </mods>