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Spatial Design in Architecture and Video Games

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<mods xmlns:doc="http://www.lyncode.com/xoai" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/"> <titleInfo> <title>Spatial Design in Architecture and Video Games</title> </titleInfo> <name type="corporate"> <namePart>GameDev Café</namePart> <role> <roleTerm authority="marcrelator" type="text">Author</roleTerm> </role> </name> <name type="corporate"> <namePart>Hand Eye Society</namePart> <role> <roleTerm authority="marcrelator" type="text">Author</roleTerm> </role> </name> <name type="personal"> <namePart>Eic, Ksenia</namePart> <role> <roleTerm authority="marcrelator" type="text">Speaker</roleTerm> </role> </name> <typeOfResource>moving image</typeOfResource> <originInfo> <dateIssued encoding="w3cdtf" keyDate="yes">01/01/2016</dateIssued> <dateOther encoding="w3cdtf">26/08/2016</dateOther> </originInfo> <language> <languageTerm authority="iso639-2b">eng</languageTerm> </language> <physicalDescription> <extent>28 minutos : color ; </extent> <form>Recurso en línea</form> </physicalDescription> <abstract displayLabel="Abstract">¿Qué pueden aprender unos de otros el diseño arquitectónico y de videojuegos? Más de lo que puedas pensar. El diseño espacial cuidadoso y cuidadosamente diseñado puede afectar todo, desde la experiencia del jugador hasta la navegación y el juego en sí. Esta presentación En esta presentación de los Game Dialogues de Hand Eye Society ofrece una breve descripción de las consideraciones y estrategias de diseño arquitectónico que se pueden utilizar para informar el diseño del juego y el nivel (y viceversa) con ejemplos del mundo real y del juego. Ksenia Eic es una arquitecta con licencia, actualmente vive y trabaja en Toronto. Ella tiene un gran interés en el diseño que involucra a personas y comunidades, ya que organizó y / o participó en varios proyectos e instalaciones de diseño y construcción con este enfoque en mente, tanto a través de su trabajo como fuera de él. Para perseguir este interés profesionalmente, trabajó en Yellowknife, NT durante 4 años, donde trabajó en proyectos centrados en la comunidad en todo el norte. Ksenia siempre ha estado interesada en el diseño de videojuegos por su gran potencial para el compromiso y la exploración espacial, y recientemente se unió a la Hand Eye y otros grupos relacionados con el diseño de juegos para explorar este interés aún más.</abstract> <subject> <topic>Conferencias</topic> <topic>Videojuegos</topic> <topic>Mujeres arquitectas</topic> <topic>Arquitectos -- Canadá</topic> <topic>Diseño arquitectónico</topic> <topic>Videojuegos -- Diseño</topic> </subject> <location> <url>https://gamedevcafe.com/2016/09/01/spatial-design-architecture-video-games/</url> </location> <location> <url>https://gamedevcafe.com/2016/09/01/spatial-design-architecture-video-games/</url> </location> </mods>